holo Indie新作《Miko狙擊手》《DUEHOLO》亮相,CCMC開設官網

holo Indie新作《Miko狙擊手》《DUEHOLO》亮相,CCMC開設官網

《點我一下幫助網站運行》

2024-05-24_175332

 

科技娛樂公司 COVER 今(24)日宣布,負責營運獨立遊戲品牌 holo Indie 的子公司 CCMC(株式会社シー・シー・エム・シー)開設官方網站,而 holo Indie 兩款新作《Miko Sniper》、《デュエホロ》(DUEHOLO)即將在 Steam 發售。

 

holo Indie 官方 X(前推特)同步上線,除了以英、日文雙語公開新作資訊,5 月 24 日至 6 月 9 日期間舉辦了關注轉發抽獎活動,獎品為 Valve 掌機 Steam Deck OLED 512GB。

 

 

有鑑於 UCG(使用者自產)社群活躍,COVER 在 2023 年 11 月修改二創指南,針對同人遊戲推出獨立品牌「holo Indie」,並由資本額 300 萬日圓的子公司 CCMC(Creator Community Company)營運,旨在「為使用 COVER 公司 IP 同人遊戲的創作者提供一定的回饋和生態系支持,讓全球玩家能享受多元的二創作品。」

 

而本次官網公開 CCMC 執行長加持太郎的 X 顯示他曾任職《戰艦世界》社群經營,在 CCMC 成立前就持續推廣 hololive 相關消息,後續對 holo Indie 發行的第一款作品《HoloParade》、成員與遊戲的相關聯動宣傳更不遺餘力。

 

GFKBN JI

 

holo Indie 兩款新作將依序在 Steam 發售,按照順序第一款為策略塔防遊戲《Miko Sniper》(暫譯,櫻巫女狙擊手), 以 2D 像素風格的呈現,支援繁體中文等 7 種語言的介面及字幕,但除了英日語其他都是機翻。

 

「出發吧 35P!」本作讓玩家扮演櫻巫率領擁有各種獨特能力的 35P,與一波波來襲的敵人(其他成員的吉祥物或粉絲)作戰,拒稱能使用揮砍、打擊、火焰噴射器等武器與攻擊技能,還能自訂 Miko 的外觀、升級能力,擊敗越多敵人取得高分。

 

ss_8eb1414078573c97fb6499963e58c307563de316.1920x1080ss_16e56fe6952adcaae12a6038908abc2914b3c750.1920x1080ss_24885afc6026e47b91f41781d3f8a429ff5ba39f.1920x1080ss_eb5a602e71622b14124fed44358005ce11d8bdf6.1920x1080ss_f37a92d7655e2eeee3e04010180cf3dad14c79db.1920x1080ss_ff9ebc3a7f4ec4b6711b39f5bfea7061c648b34d.1920x1080

 

《Miko Sniper》由さめGames 開發,預計 6 月 7 日在 Steam 發售,售價 490 日圓(換算新台幣 100 元)。

 

 

另一款 holo Indie 新作為 Roguelike 卡牌 RPG《DUEHOLO》(デュエホロ),由 テイク 開發,預計 6 月 21 日在 Steam 發售,售價也是 490 日圓,提供英、日文介面與字幕。

 

《DUEHOLO》將 hololive 零期生~holoX 共 35 成員化作原創卡牌(含畢業的桐生可可、不含解約者),玩家可組建最多 20 張的牌組,並扮演櫻巫女、亞綺羅森塔爾、大空昴、大神澪、寶鐘瑪琳、角卷綿芽、尾丸波爾卡、博依可佑理 8 位之一,與其他 hololive 成員及其吉祥物、粉絲對戰。

 

ScreenShot_2024_0512_12_07_44

 

每個角色各具備獨特能力,每一場對戰會保留手牌,每回合抽一張牌,且逐步增加一點最大 MP,戰鬥後或商店中獲得卡牌組建王牌組合,如果輸了就會從頭開始,「即使在中途失利,也要克服並前進到下一回合!選擇正確的路線對於獲勝也很重要!」

 

ScreenShot_2024_0512_12_15_58ScreenShot_2024_0512_12_17_57ScreenShot_2024_0512_12_36_21ScreenShot_2024_0512_12_47_23

 

據稱本作還有一個系統,角色血量越低攻擊力就越高,因此只要把握機會反擊就可能擺脫困境,遊戲後期傷害值越高,玩法也越刺激。若解鎖遊戲內成就還能獲得 hololive 成員的插圖,開發者表示成就獎勵與  Steam 平台無關,遊戲內達成條件方能解鎖。

 

《點我一下幫助網站運行》